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Rubik's Cube wieder in seinen Ausgangszustand zu bringen kann man man nicht unbedingt als einfach bezeichnen, wenn man dies in 20 Zügen oder weniger tun will, liegt die Messlatte noch etwas höher.

Cube Explorer implementiert einen Algorithmus, der dies vermutlich kann und eine Lösung in wenigen Sekunden berechnet - zumindest ist noch kein Gegenbeispiel gefunden worden.
Ferner hat das Programm die Möglichkeit, Würfel mit bestimmten Mustern oder Symmetrien zu generieren.

Ich hoffe, dass hier in absehbarer Zeit noch ein paar weitere Links zu mathematischen Themen entstehen........

Die Wurzelspirale

Excel-Arbeitsblätter:

Ab Klasse 8: Würfel-Simulation mit Excel

 

GeoGebra-Arbeitsblätter:

9. Klasse Quadratische Funktionen:

1. Die quadratische Funktion y = a x2     2. Test zur quadratischen Funktion y = a x2

3. Die quadratische Funktion y = (x - d)2     4. Die quadratische Funktion y = (x - d)2+e

5. Von der Scheitelpunktform zur Normalform der Funktionsgleichung

10. Klasse Funktionen:

1. Die Graphen der Potenzfunktionen     2. Der Graph der Funktion f(x) = a sin (b x)

3. Der Graph der Funktion f(x) = a sin (x+c)   4. Der Graph der Funktion f(x) = a sin (b x + c)

11. Klasse Funktionen:

Tangentensteigung und Ableitungsfunktion

Analysis Sek II:

Die Integralfunktion     Die gebrochenrationale Funktion

Stochastik Sek II:

1. Binomialverteilung und Gauß'sche Normalverteilung

© 2007  Herbert Kociemba